Configuration
matérielle:
La pratique de la 3D nécessite un ordinateur assez
puissant. Le mieux serait de disposer d'un PC récent. La 3D est très
gourmande en mémoire vive (RAM), alors si vous voulez travailler de
manière fluide, sans ralentissement, il vaut mieux avoir beaucoup de
RAM. La carte graphique est également importante, normale on fait de la
3D, pas du traitement de texte!
Ci-dessous la configuration minimale requise pour
faire fonctionner Anim8or, selon son créateur. Moi je pense que c'est
vraiment le minimum, et si vous ne voulez pas que ce soit la galère, il
vous faut 512Mo de RAM au moins. Ensuite pour le reste, plus c'est
puissant meilleur c'est...
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Windows NT4, Win95, Win98, WinSE, Win2K, ou WinXP, |
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OpenGL accelerated graphics card with full ICD support, (ala
GeForce), |
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64 MB de RAM, 128MB recommandés, ou 256MB si vous utilisez WinXP, |
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300 MHz Pentium, |
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5MB d'espace disque |
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Pour commencer, il vous faut
télécharger le logiciel
Anim8or v0.95a
(que vous pouvez télécharger sur place en cliquant sur le
lien précédent cette parenthèse, ou bien sur le site officiel
www.anim8or.com) Le logiciel est entièrement gratuit, mais
il est en anglais. Bien sur il existe d'autres logiciels, mais beaucoup
sont payants. Vous allez me dire que Blender est gratuit lui aussi, oui,
mais il est aussi en anglais et est plus dur d'utilisation. Anim8or est
donc le logiciel parfait pour commencer la 3D sans débourser un sous et
apprendre rapidement les bases. Néanmoins si vous souhaitez essayer
aussi
Blender, visiter le site
du logiciel, qui est bien évidemment en anglais.
http://www.blender3d.org/
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Vous pouvez commencer
à découvrir le logiciel, mais si vous n'êtes pas anglophone, il existe
un manuel en Français,
qui explique comment utiliser Anim8or. Donc ne dite pas que c'est la
langue du logiciel qui vous rebute. Très complet, et clair, il peut
vous être très utile.
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Ensuite, vous pouvez trouver de nombreux tutoriaux
sur internet, ils vous expliquent comment créer certains objets ou vous
dévoilent des techniques pour avoir certains rendus. Consultez d'abord
les
tutoriaux du site officiel d'Anim8or. Malheureusement, une fois
encore beaucoup de ces aides sont en anglais, mais en cherchant bien
vous devriez en trouver en français... je crois. Je pense également en
réaliser quelques uns, mais pour l'instant je me concentre plus sur mes
créations... donc ce ne sera pas pour tout de suite.
-Un tutoriel réalisé par mes soins pour exporter ses scènes anim8or vers Kerkythea,
moteur de rendu photo réaliste gratuit. Vous
pourrez ainsi rendre vos images infiniment plus réalistes !
Indispensable pour gagner en qualité de rendu.
-Julien FISCHEL a réalisé un tutorial en
français sur l'environment map !
Découvrez le immédiatement
en
cliquant ici.
-Voici un tutorial que j'ai reçu dans un mail totalement anonyme ^^. Il
semble qu'il s'agisse d'une traduction d'un tutorial préexistant. Il se
prénomme "La marche de l'oiseau" et d'après le fichier (pdf) il aurait
été traduit par Jasmin Tremblay. Voilà je vous laisse découvrir ce tuto,
téléchargeable en cliquant ici. (si
celui qui a envoyé le mail se reconnaît, il peut apporter plus de
précisions en me contactant)
-J'ai également créé un petit tutoriel pour le logiciel
Terragen (voir plus bas), que vous pouvez
télécharger ici. Il n'est pas très
pointu, il explique juste comment commencer avec Terragen et quelques
réglages du logiciel. Mais pour tout autre question adressez vous à moi.
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Sinon pour vous aider à texturer, je vais vous
donner quelques adresses de sites web où vous pourrez
télécharger pleins
de textures librement pour les appliquer sur vos objets. Mais
vous pouvez commencer avec ma banque de texture
(44 textures; poids : 2,15Mo) que je vous laisse en téléchargement
(Fichier ZIP). Je vous propose aussi une autre petite
banque de textures (13 textures; poids :
2,71Mo) "High definition" (traduisez par haute définition) avec des
images de grandes dimensions (1024x1024 pour les plus petites!) pour un
texturage de grande qualité. Pour télécharger ces textures haute
définition, cliquez ici. (Fichier
ZIP)
Sites de textures :
-http://textures.forrest.cz/
-http://lemog.free.fr/
-http://www.mayang.com/textures/
-http://www.grsites.com/textures/
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Enfin pour que vous ayez une idée de comment créer
certains objets,
je vous met à disposition quelques fichiers
.an8
(extension des fichiers Anim8or) que j'ai créé
rapidement. Vous pourrez
ainsi observer pour ensuite reproduire sur un objet de votre création.
Ils vous servirons d'exemple, et vous permettrons je l'espère de
comprendre quelques trucs en plus. Ce sont surtout des objets assez
simples, avec des formes pas trop travaillées. Ne regardez pas que la
partie objet, mais regardez aussi la partie scène où il y a de petites
animations, ou même la partie figure où vous verrez comment mettre les
os sur vos objets. 
PS : ces objets ont été créés à mes débuts
et sont donc pas conséquent de qualité médiocre au niveau de la
modélisation. Mais bon, pour débuter et connaître les bases cela peut
être utile.
Les fichiers sont compressés en ZIP, vous
pouvez les obtenir non compressés sur demande.
Si vous utilisez une de ces créations (site
perso, vidéos en ligne...) merci de me prévenir.
Les exemples à disposition sont :
-vélo (421Ko)
-flamme (75Ko)
-lancé de ballon (64Ko)
-objets divers (92Ko)
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Les scripts
Les scripts sont apparus dans la version 0.95 d'Anim8or. Ils permettent
d'automatiser certaines tâches, d'ajouter des fonctions etc... ce sont
en quelques sortes des plug-in pour Anim8or ! Ils sont donc très
intéressants car ils permettent d'étendre de façon quasiment illimité
les possibilités du logiciel. Encore faut il savoir programmer ^^ Les
scripts utilisent le langage ASL pour "Anim8or Scripting Language",
langage qui a été basé sur le C/C++. Créer des scripts n'est donc pas à
la portée de tout le monde il faut le reconnaître.
Néanmoins si vous désirez essayer d'apprendre l'ASL, rendez vous à la
page d'explication du langage sur le site officiel d'Anim8or
(explications en anglais ^^) :
http://anim8or.com/scripts/spec/Anim8or_Scripting_Language.html
Si vous ne savez pas programmer, tant pis, mais on en va pas se priver
d'utiliser les scripts créés par les programmeurs ! Pour ajouter un
script (il s'agit de fichiers comportant l'extension .a8s ou bien
.txt) ce n'est pas compliqué.
Tout d'abord allez dans le menu File -> Configure ... Dans la boite de
dialogue qui s'affiche, cocher la case Preload Scripts. Vos
scripts seront désormais chargés automatiquement au démarrage d'Anim8or
(une fenêtre de console s'ouvrira en même temps au lancement). Ensuite,
il suffit d'aller dans Scripts -> Load Script File, et
sélectionner le script que vous voulez charger. Voilà maintenant chaque
fois que Anim8or démarrera, le script sélectionné se chargera. Vous
n'avez plus qu'à profiter de la fonctionnalité que va vous apporter le
script ;)
Je n'ai guère eu le temps de tester beaucoup de scripts, néanmoins je
vous en conseil un tout de suite :
http://anim8or.com/scripts/spring_plugin_1.a8s (clique droit
sur le lien puis enregistrer sous) Ce script
ajoute un bouton dans le panneau de gauche en forme de spirale. Il
permet en effet de créer un "ressort" entièrement paramétrable. Ca peut
paraître ridicule, mais croyez moi, c'est énormément de temps de gagné
par rapport à si vous aviez à courber en spirale un mesh pour arriver au
même résultat. Ce n'est qu'un exemple de possibilité offerte par les
scripts ;)
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Logiciels
vus et approuvés!
: Vous trouverez ici
des logiciels complémentaires à Anim8or, que j'utilise, ou que j'ai déjà
utilisé, et qui sont donc sûr et qui marchent ! Ah oui ! J'allais oublier
... ce sont tous des logiciels gratuit. C'est mieux non? ;-)
Terragen :
(en anglais) →
http://www.planetside.co.uk/terragen/download.shtml
Logiciel, qui vous permettra de créer des images
(bitmap) représentant des mondes en 3D. Vous pouvez absolument tout
paramétrer dans votre paysages. Ce logiciel est très puissant et très
utiles, je m'en sert pour faire un panorama dans mes scènes anim8or et
avoir ainsi un environnement naturel dans mes scènes. Les images sont
magnifiques, vous pouvez voir quelques exemples dans la
galerie.
MakeHuman : (en anglais)
→ http://www.dedalo-3d.com/

Comme le nom le laisse entendre, ce logiciel vous permettra de réaliser
des formes humaines... je dis forme humaine et non être humain car il
est possible de faire dans la fantaisie et d'aboutir à de drôles de
personnages :) L'utilisation est plutôt simple et intuitive. L'éventail
des paramétrages sur le corps est vraiment étendu et vous permettra de
créer ce que vous désirez. MakeHuman exporte ses figures au format .obj,
format importable dans anim8or, tout bon ! Quand on sait la difficulté
pour réaliser un personnage, l'aide de MakeHuman est précieuse =)
PlantStudio :
(en anglais) →
http://www.kurtz-fernhout.com/PlantStudio/

Un logiciel, qui vous permettra de créer, comme son nom l'indique,
des plantes en tout genre, de la plus simple à la plus complète. Des
fleurs par-ci par-là, des fruits, des feuilles et voilà une belle plante
exportable au format .3ds, qui est importable dans Anim8or bien sûr!
Terranim8or :
(en anglais)
→
http://www.biederman.net/leslie/terranim8or/terranim8or.htm
C'est un logiciel sommaire, mais qui marche très bien. Il vous
permettra de générer des terrain au format anim8or. Ce qui n'est en soit
pas très extraordinaire. Ce qui lui vaut sa place ici, c'est qu'il peut
générer d'autres choses plutôt intéressantes : de la pluie, de la neige,
du feu! ... Ce qui est pas mal je trouve. :-)
Voilà, je tacherais de rajouter d'autres
logiciels, si j'en trouve sur mon chemin. En attendant, vous pouvez
visiter cette page : http://www.angelfire.com/electronic2/banjos3d/lists.html
C'est une liste de petits programmes qui peuvent compléter
Anim8or. J'espère que vous trouverez
quelque chose qui vous intéressera, mais je vous préviens, j'en ai déjà
essayé quelques uns, et ce sont souvent des logiciels qui se résume à
une commande MS-DOS, assez dure à faire fonctionner et en anglais en
plus. Vous voilà averti.
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Inkscape est un logiciel libre d'édition de graphismes vectoriels.
Son
développement est très actif et de nouvelles versions sortent
régulièrement, apportant nouveautés et corrections de bugs. Le logiciel
mise énormément sur l'interface utilisateur. Elle est donc claire,
intuitive et ergonomique. Bref, Inkscape est facile à prendre en main,
vous ne serez donc pas perdu. Un logiciel de dessin vectoriel puissant,
gratuit et en français =)
GIMP 2.0 :
(en français) →
http://www.gimp-fr.org/
Logiciel
issu de l'univers Open Source, GIMP est un très bon logiciel de retouche
d'images bitmap. Il est devenu une référence, car il est très
performant. Il utilise des calques, vous trouverez aussi des filtres de
très bonne qualité... Etant Open Source, quelques petits bugs sont à
prévoir, ce qui ne dérange pas vraiment, GIMP reste un très bon
software.
Photo Philtre :
(en français) →
http://www.photofiltre.com/
Photo Philtre est un petit
logiciel, qui utilise principalement comme son nom l'indique des
filtres. Des filtres très variés, vous permettant d'appliquer beaucoup
d'effets à vos images. Vous pourrez aisément retoucher votre image avec
une palette d'outils bien étoffée. Ce logiciel ne nécessite pas
d'installation.
Art
Rage : (en anglais) →
http://www.ambientdesign.com/artrage.html
ArtRage est une logiciel de dessin qui vous permet de peindre! Vous
aurez différents pinceaux, un crayon et autres ustensiles d'un vrai
artiste! Cela vous permet de réaliser des créations originales! Vous
peignez virtuellement, avec l'avantage de ne pas pouvoir vous tacher :)
GiF Animator (anglais) →
pas trouvé de site officiel, mais cliquez pour le télécharger

Microsoft GIF Animator facilite la création et la
personnalisation de fichiers GIF animés. C'est un des rares logiciels
gratuit que j'ai trouvé pour réaliser des gifs animés! L'interface est
certes un peu austère et en anglais, mais c'est vraiment très simple de
réaliser son animation. Donc faire un peu d'animation image par image,
ce logiciel devrait vous convenir.
Pixia : (en
français) → http://pixia.free.fr/
Pixia, logiciel venant du Japon, est un soft de création
d'images pur et dur. Il ne permet pas de retoucher vos images, mais il
sert à faire du dessin vectoriel. Alors si vous aimez dessiner
sur ordinateur, c'est Pixia qu'il vous faut!

Voila, que puis-je faire encore pour vous ? Eh bien je
vais y réfléchir, et dès que j'ai d'autres conseils pour vous, je les
mettrai immédiatement dans cette partie. En attendant, amusez vous
bien. Il ne vous reste plus qu'à créer, créer à l'infini, et n'hésitez
pas à me faire parvenir vos belles créations !

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